Musik

Musik-Karten

Für die Person am Tisch, die behauptet, jeden Song zu kennen.

100 Aufgaben

Hitify

Nenn einen Song, der nicht vom letzten Künstler ist. Die Gruppe deckt deinen Bluff auf.

Hitify

Alle summen gleichzeitig einen anderen Song. Errate einen davon.

Hitify

Wähl einen Spieler als deinen Backgroundsänger für den Rest des Spiels.

Die Kategorie, die sich auf das Spiel stützt, das du ohnehin spielst. Nenn einen anderen Song dieser Band, sing die nächste Zeile, summ etwas und lass deinen Nachbarn raten. Diese Karten treffen härter als allgemeine Aufgaben, weil es um den Track geht, der gerade lief.

Etliche sind Duelle: du gegen deinen linken Nachbarn, oder der ganze Tisch reihum, bis jemand passen muss. Damit wird aus einem Jahreszahlen-Ratespiel etwas mit Streitwert, und genau daran erinnern sich die Leute nach einem Spieleabend.

Das passt zu einer musikverrückten Gruppe genauso wie zu einer gemischten, denn viele dieser Karten belohnen Begeisterung statt Wissen. Schief singen zählt auch.

So funktionieren die Musik-Karten

  1. 01 Misch sie unter. Bis zum Scannen sind sie von Songkarten nicht zu unterscheiden.
  2. 02 Die meisten beziehen sich auf den Track, der gerade lief, das Timing macht die Arbeit.
  3. 03 Löse sie auf und zieh sofort weiter.

Alle 100 Musik-Aufgaben

Jede Aufgabe der Kategorie. Stimm sie hoch oder runter.

  • 001 Nenn einen anderen Song des letzten Künstlers, sonst verlierst du eine Karte.
  • 002 Nenn einen Song aus demselben Jahr wie der letzte Song.
  • 003 Nenn das Genre des letzten Songs. Die Gruppe stimmt ab, ob du richtig liegst.
  • 004 Nenn einen Song, der nicht vom letzten Künstler ist. Die Gruppe deckt deinen Bluff auf.
  • 005 Nenn in zehn Sekunden drei Künstler aus demselben Jahrzehnt.
  • 006 Nenn ein One-Hit-Wonder, das noch niemand genannt hat.
  • 007 Nenn einen Song, den deine Eltern lieben.
  • 008 Nenn einen Song, für den du dich schämst, weil du ihn magst.
  • 009 Nenn das letzte Konzert, auf dem du warst. Kennt niemand die Band, nimmst du eine Karte.
  • 010 Nenn einen Song mit einer Farbe im Titel. Dann reihum. Wer zuerst passt, verliert eine Karte.
  • 011 Nenn einen Song mit einem Vornamen im Titel. Dann reihum, bis jemand passt.
  • 012 Nenn einen Song mit einer Stadt im Titel. Dann reihum, bis jemand passt.
  • 013 Nenn eine Band mit einem Tier im Namen. Zehn Sekunden.
  • 014 Nenn fünf Songs aus dem Jahr auf deiner neuesten Karte. Zwanzig Sekunden.
  • 015 Nenn für jeden Buchstaben deines Vornamens einen Künstler.
  • 016 Nenn den Nummer-eins-Song aus deinem Geburtsjahr, sonst verlierst du eine Karte.
  • 017 Nenn einen Song, der älter ist als alle in diesem Raum.
  • 018 Nenn den schlechtesten Song aller Zeiten. Die Gruppe stimmt ab, ob sie dir zustimmt.
  • 019 Nenn einen Song, und der Spieler links von dir muss den Künstler nennen.
  • 020 Nenn einen Künstler. Der Spieler rechts von dir nennt einen seiner Songs, dann geht es reihum.
  • 021 Sing den Refrain des letzten Songs. Die Gruppe entscheidet, ob er zählt.
  • 022 Summ einen Song. Dein linker Nachbar muss ihn erraten.
  • 023 Pfeif einen Song. Die Gruppe rät.
  • 024 Beatboxe zehn Sekunden lang.
  • 025 Trommel den Beat des letzten Songs in der Luft.
  • 026 Tanz fünfzehn Sekunden, ohne zu lachen.
  • 027 Sing "Happy Birthday" im Stil des letzten Künstlers.
  • 028 Sing einen beliebigen Song in einem Genre, das die Gruppe aussucht.
  • 029 Rappe das, was du zuletzt gesagt hast.
  • 030 Sing die nächste Zeile aus dem Text des letzten Songs.
  • 031 Trag den Refrain des letzten Songs als Opernsänger vor.
  • 032 Mach den typischen Tanzschritt des letzten Künstlers, oder erfind einen.
  • 033 Sing einen Song, ohne ein einziges echtes Wort zu benutzen.
  • 034 Spiel fünfzehn Sekunden lang das Musikvideo des letzten Songs nach.
  • 035 Sing ein Duett mit dem Spieler links von dir.
  • 036 Dirigier die Gruppe, während sie den letzten Song summt.
  • 037 Sing den Refrain, aber ersetz jedes Wort durch den Namen eines Spielers.
  • 038 Mach eine dreißig Sekunden lange Radio-Anmoderation für den nächsten Song.
  • 039 Trag den letzten Song als Schlaflied vor.
  • 040 Sing den lautesten Ton, den du kannst. Der Spieler rechts von dir muss lauter werden.
  • 041 Fordere einen beliebigen Spieler heraus. Wer beim nächsten Song näher am Jahr liegt, nimmt eine Karte.
  • 042 Alle raten, wie viele Karten du bisher verloren hast. Wer am nächsten dran ist, klaut dir eine.
  • 043 Rate, ob der nächste Song älter oder neuer ist als der letzte. Richtig, du bekommst eine Gratiskarte.
  • 044 Rate die Nationalität des letzten Künstlers. Die Gruppe prüft nach.
  • 045 Rate, ob der letzte Künstler noch lebt. Falsch, du verlierst eine Karte.
  • 046 Dreh den Pfeil. Du und der, auf den er zeigt, ratet beide das nächste Jahr. Der Verlierer verliert eine Karte.
  • 047 Wähl einen Spieler. Ihr nennt je einen Song. Die Gruppe stimmt ab, welcher besser ist.
  • 048 Nenn ein Jahr. Jeder Spieler mit einer Karte, die höchstens fünf Jahre davon entfernt liegt, trinkt oder verliert eine Karte.
  • 049 Alle raten gleichzeitig das Jahrzehnt des nächsten Songs. Wer falsch liegt, verliert nichts, wer richtig liegt, nimmt eine Karte.
  • 050 Blindtipp: Nenn den nächsten Song, bevor er läuft. Richtig, und du nimmst drei Gratiskarten.
  • 051 Alle summen gleichzeitig einen anderen Song. Errate einen davon.
  • 052 Der Spieler links von dir sucht einen Song aus. Kannst du den Künstler nicht nennen, nimmt er dir eine Karte weg.
  • 053 Rate, welcher Spieler den letzten Song am meisten mag. Stimmt er dir zu, nimmst du eine Karte.
  • 054 Zehn Sekunden: Rate das Jahr des letzten Songs, ohne hinzusehen. Auf drei genau, nimmst du eine Karte.
  • 055 Die Gruppe sucht ein Jahrzehnt aus. Nenn einen Song daraus, sonst verlierst du eine Karte.
  • 056 Alle nennen einen Song. Wer den ältesten nennt, nimmt eine Karte.
  • 057 Alle nennen einen Song. Wer den neuesten nennt, verliert eine Karte.
  • 058 Rate, wie viele Spieler den letzten Song kennen. Genau getroffen, nimmst du zwei Karten.
  • 059 Zeig auf den, der deiner Meinung nach am meisten von Musik versteht. Er muss das Jahr des letzten Songs nennen, ohne nachzusehen.
  • 060 Zwei Spieler singen denselben Refrain. Die Gruppe stimmt ab, wer besser war.
  • 061 Nenn ungefähr das Jahr, in dem das Genre des letzten Songs entstanden ist. Die Gruppe entscheidet, ob du nah dran bist.
  • 062 Nenn drei Bands, die sich aufgelöst haben.
  • 063 Nenn einen Song, der als Coverversion ein größerer Hit war als im Original.
  • 064 Nenn zwei Künstler, die zusammen einen Song gemacht haben.
  • 065 Nenn einen Song aus einem Filmsoundtrack.
  • 066 Nenn einen Sieger des Eurovision Song Contest.
  • 067 Nenn einen Künstler, der jung gestorben ist. Wiederholungen zählen nicht.
  • 068 Nenn einen Song, der irgendwo im Radio verboten war.
  • 069 Nenn drei Instrumente, die du im letzten Song hörst.
  • 070 Nenn einen Song, der länger als sechs Minuten ist.
  • 071 Nenn einen Song, der kürzer als zwei Minuten ist.
  • 072 Nenn das Album, von dem der letzte Song stammt, sonst verlierst du eine Karte.
  • 073 Nenn einen Nummer-eins-Hit von vor deiner Geburt.
  • 074 Nenn eine Band mit mehr als fünf Mitgliedern.
  • 075 Nenn einen Solokünstler, der in einer Band angefangen hat.
  • 076 Nenn einen Song in einer Sprache, die hier niemand spricht.
  • 077 Stoß auf den gerade gespielten Künstler an. Alle heben, was sie in der Hand haben.
  • 078 Nenn einen Song, der älter ist, als er klingt. Die Gruppe stimmt ab.
  • 079 Nenn ein Sample, das in einem berühmten Song steckt.
  • 080 Nenn einen Song, den jeder in diesem Raum singen kann. Macht die Probe.
  • 081 Alle müssen beim nächsten Song mitsingen, sonst verlieren sie eine Karte.
  • 082 Der nächste Song läuft nur halb so laut. Viel Glück.
  • 083 Bis zu deinem nächsten Zug darf niemand das Wort "Song" sagen.
  • 084 Wähl einen Spieler. Bis zu seinem nächsten Zug muss er jede Antwort singen.
  • 085 Alle tauschen ihren Lieblingskünstler mit dem Spieler links von sich. Den verteidigst du das ganze Spiel.
  • 086 Du bist jetzt der DJ. Du bestimmst, wer die nächste Karte zieht.
  • 087 Alle nennen ihren Lieblingssong des Abends. Die Gruppe wählt den schlechtesten, dieser Spieler verliert eine Karte.
  • 088 Der nächste Spieler muss seine Karte ablegen, während alle summen.
  • 089 Fang einen Song an. Die Gruppe muss die Zeile zu Ende singen. Schafft sie es nicht, nimmst du eine Karte.
  • 090 Sing zehn Sekunden ohne Pause. Der Spieler links von dir muss das dann übertreffen.
  • 091 Alle klatschen gemeinsam den Rhythmus des letzten Songs. Gerät es aus dem Takt, verlieren alle eine Karte.
  • 092 Wähl zwei Spieler. Sie müssen zehn Sekunden im Einklang singen.
  • 093 Sag eine Liedzeile laut. Wer die nächste Zeile kennt, nimmt eine Karte.
  • 094 Alle spielen einen ganzen Song lang Luftinstrumente.
  • 095 Wähl einen Spieler als deinen Backgroundsänger für den Rest des Spiels.
  • 096 Die Gruppe summt einen Song. Errate ihn in zehn Sekunden, sonst verlierst du eine Karte.
  • 097 Alle legen eine Karte in die Mitte. Wer als Erster das Jahr des letzten Songs nennt, ohne nachzusehen, nimmt alle.
  • 098 Nenn einen Song. Wer ihn noch nie gehört hat, verliert eine Karte.
  • 099 Alle schreiben heimlich einen Songtitel auf. Lies sie vor. Ratet, wer welchen geschrieben hat.
  • 100 Spiel den nächsten Song von deinem eigenen Handy ab. Alle anderen raten das Jahr.

Schreib selbst eine

Gute kommen ins Spiel. Nichts geht live, bevor wir es gelesen haben.

FAQ

Muss ich gut im Musikquiz sein?
Nein. Viele davon drehen sich ums Singen, Summen oder Raten statt ums Wissen, und die Gruppe entscheidet, was zählt.
Nutzen sie den Song, der gerade lief?
Viele tun das, und deshalb funktionieren sie besser als ein separates Musikquiz.
Wie viele bekomme ich?
Du wählst 5, 10 oder 20 Prozent Extrakarten zusätzlich zu deinem Pack.
Ist das für Kinder geeignet?
Ja, auch wenn die Kinder-Kategorie speziell für sechs bis zwölf geschrieben ist.

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