Muziek

Muziekkaarten

Voor degene aan tafel die zegt dat hij elk nummer kent.

100 opdrachten

Hitify

Noem een nummer dat de laatste artiest niet gemaakt heeft. De groep bepaalt of je bluft.

Hitify

Iedereen neuriet tegelijk een ander nummer. Raad er één van.

Hitify

Kies een speler als je achtergrondzanger voor de rest van het spel.

De categorie die leunt op het spel dat je toch al speelt. Noem een ander nummer van deze artiest, zing de volgende regel, neurie iets en laat je buurman raden wat het is. Deze komen harder aan dan algemene opdrachten, omdat ze gaan over het nummer dat net gespeeld heeft.

Een flink aantal zijn duels: jij tegen je linkerbuur, of de hele tafel rond tot iemand met de mond vol tanden staat. Daarmee wordt een raad-het-jaartalspel iets met een discussie erin, en dat is wat mensen zich achteraf herinneren van een spelletjesavond.

Het past bij een groep muziekfanaten en net zo goed bij een gemengde groep, want veel van deze kaarten belonen enthousiasme in plaats van kennis. Vals zingen telt ook.

Zo werken de muziekkaarten

  1. 01 Schud ze door je deck. Ze zijn niet van songkaarten te onderscheiden tot ze gescand worden.
  2. 02 De meeste verwijzen naar het nummer dat net gespeeld heeft, dus de timing doet het werk.
  3. 03 Los hem op en pak meteen een nieuwe kaart.

Alle 100 muziekopdrachten

Elke opdracht in de categorie. Stem ze omhoog of omlaag.

  • 001 Noem een ander nummer van de laatste artiest of raak een kaart kwijt.
  • 002 Noem een nummer uit hetzelfde jaar als het laatste nummer.
  • 003 Noem het genre van het laatste nummer. De groep stemt of je gelijk hebt.
  • 004 Noem een nummer dat de laatste artiest niet gemaakt heeft. De groep bepaalt of je bluft.
  • 005 Noem in tien seconden drie artiesten uit hetzelfde decennium.
  • 006 Noem een eendagsvlieg die nog niemand genoemd heeft.
  • 007 Noem een nummer waar je ouders dol op zijn.
  • 008 Noem een nummer waarvan je je schaamt dat je het leuk vindt.
  • 009 Noem het laatste concert waar je geweest bent. Kent niemand ze, pak dan een kaart.
  • 010 Noem een nummer met een kleur in de titel. Ga rond. Wie als eerste faalt raakt een kaart kwijt.
  • 011 Noem een nummer met een naam in de titel. Ga rond tot iemand faalt.
  • 012 Noem een nummer met een stad in de titel. Ga rond tot iemand faalt.
  • 013 Noem een band met een dier in de naam. Tien seconden.
  • 014 Noem vijf nummers uit het jaar op je nieuwste kaart. Twintig seconden.
  • 015 Noem een artiest voor elke letter in je voornaam.
  • 016 Noem de nummer één van het jaar waarin je geboren bent, of raak een kaart kwijt.
  • 017 Noem een nummer dat ouder is dan iedereen in deze kamer.
  • 018 Noem het slechtste nummer ooit gemaakt. De groep stemt of ze het ermee eens is.
  • 019 Noem een nummer en de speler links van je moet de artiest noemen.
  • 020 Noem een artiest. De speler rechts van je noemt een nummer van hem, en zo gaat het rond.
  • 021 Zing het refrein van het laatste nummer. De groep bepaalt of het telt.
  • 022 Neurie een nummer. Je linkerbuurman moet het raden.
  • 023 Fluit een nummer. De groep raadt.
  • 024 Beatbox tien seconden.
  • 025 Drum de beat van het laatste nummer in de lucht mee.
  • 026 Dans vijftien seconden zonder te lachen.
  • 027 Zing "Lang zal ze leven" in de stijl van de laatste artiest.
  • 028 Zing een nummer in een genre dat de groep kiest.
  • 029 Rap het laatste wat je zei.
  • 030 Zing de volgende regel uit de tekst van het laatste nummer.
  • 031 Breng het refrein van het laatste nummer als operazanger.
  • 032 Doe de kenmerkende danspas van de laatste artiest, of verzin er een.
  • 033 Zing een nummer zonder ook maar één echt woord te gebruiken.
  • 034 Speel vijftien seconden lang de videoclip van het laatste nummer na.
  • 035 Zing een duet met de speler links van je.
  • 036 Dirigeer de groep terwijl ze het laatste nummer neuriën.
  • 037 Zing het refrein, maar vervang elk woord door de naam van een speler.
  • 038 Doe een radio-dj-intro van dertig seconden voor het volgende nummer.
  • 039 Breng het laatste nummer als slaapliedje.
  • 040 Zing de hardste noot die je kunt. De speler rechts van je moet er nog overheen.
  • 041 Daag een speler uit. Wie het jaartal van het volgende nummer het dichtst benadert pakt een kaart.
  • 042 Iedereen raadt hoeveel kaarten je tot nu toe kwijtgeraakt bent. Wie het dichtst zit steelt er één van je.
  • 043 Raad of het volgende nummer ouder of nieuwer is dan het laatste. Goed, gratis kaart.
  • 044 Raad de nationaliteit van de laatste artiest. De groep checkt het.
  • 045 Raad of de laatste artiest nog leeft. Fout, raak een kaart kwijt.
  • 046 Draai de pijl. Jij en wie hij aanwijst raden allebei het volgende jaartal. De verliezer raakt een kaart kwijt.
  • 047 Kies een speler. Jullie noemen allebei een nummer. De groep stemt welke beter is.
  • 048 Noem een jaar. Elke speler met een kaart binnen vijf jaar daarvan drinkt of raakt een kaart kwijt.
  • 049 Iedereen raadt tegelijk het decennium van het volgende nummer. Wie fout zit raakt niets kwijt, wie goed zit pakt een kaart.
  • 050 Blinde gok: noem het volgende nummer voordat het speelt. Goed en je pakt drie gratis kaarten.
  • 051 Iedereen neuriet tegelijk een ander nummer. Raad er één van.
  • 052 De speler links van je kiest een nummer. Kun jij de artiest niet noemen, dan pakt die een kaart van jou af.
  • 053 Raad welke speler het laatste nummer het mooist vindt. Is hij het ermee eens, pak een kaart.
  • 054 Tien seconden: raad het jaartal van het laatste nummer zonder te kijken. Binnen drie, pak een kaart.
  • 055 De groep kiest een decennium. Noem daar een nummer uit of raak een kaart kwijt.
  • 056 Iedereen noemt een nummer. Wie het oudste noemt pakt een kaart.
  • 057 Iedereen noemt een nummer. Wie het nieuwste noemt raakt een kaart kwijt.
  • 058 Raad hoeveel spelers het laatste nummer kennen. Precies goed, pak twee kaarten.
  • 059 Wijs aan wie volgens jou het meeste van muziek weet. Die moet het jaartal van het laatste nummer noemen zonder te kijken.
  • 060 Twee spelers zingen hetzelfde refrein. De groep stemt welke beter was.
  • 061 Noem ongeveer het jaar waarin het genre van het laatste nummer ontstond. De groep bepaalt of je in de buurt zit.
  • 062 Noem drie bands die uit elkaar zijn gegaan.
  • 063 Noem een nummer dat als cover een grotere hit was dan als origineel.
  • 064 Noem twee artiesten die hebben samengewerkt.
  • 065 Noem een nummer van een filmsoundtrack.
  • 066 Noem een winnaar van het Songfestival.
  • 067 Noem een artiest die jong gestorven is. Niemand mag herhalen.
  • 068 Noem een nummer dat ergens op de radio verboden is.
  • 069 Noem drie instrumenten die je in het laatste nummer hoort.
  • 070 Noem een nummer dat langer is dan zes minuten.
  • 071 Noem een nummer dat korter is dan twee minuten.
  • 072 Noem het album waar het laatste nummer op staat, of raak een kaart kwijt.
  • 073 Noem een nummer één-hit van vóór je geboorte.
  • 074 Noem een band met meer dan vijf leden.
  • 075 Noem een soloartiest die in een band begonnen is.
  • 076 Noem een nummer in een taal die hier niemand spreekt.
  • 077 Breng een toost uit op de artiest die net speelde. Iedereen heft wat hij vasthoudt.
  • 078 Noem een nummer dat ouder is dan het klinkt. De groep stemt.
  • 079 Noem een sample die in een beroemd nummer gebruikt is.
  • 080 Noem een nummer dat iedereen in deze kamer kan meezingen. Test het.
  • 081 Iedereen moet het volgende nummer meezingen of raakt een kaart kwijt.
  • 082 Het volgende nummer speelt op half volume. Succes.
  • 083 Niemand mag het woord "nummer" zeggen tot je volgende beurt.
  • 084 Kies een speler. Hij moet elk antwoord zingen tot zijn volgende beurt.
  • 085 Iedereen ruilt zijn favoriete artiest met de speler links van zich. Verdedig hem het hele spel.
  • 086 Jij bent nu de dj. Jij kiest wie de volgende kaart trekt.
  • 087 Iedereen noemt zijn favoriete nummer van vanavond. De groep stemt welke het slechtst is, die speler raakt een kaart kwijt.
  • 088 De volgende speler moet zijn kaart neerleggen terwijl iedereen neuriet.
  • 089 Begin een nummer. De groep moet de regel afmaken. Lukt het niet, dan pak jij een kaart.
  • 090 Zing tien seconden zonder te stoppen. De speler links van je moet dat daarna verslaan.
  • 091 Iedereen klapt samen het ritme van het laatste nummer. Loopt het uit de hand, dan raakt iedereen een kaart kwijt.
  • 092 Kies twee spelers. Zij moeten tien seconden in koor zingen.
  • 093 Zeg een regel songtekst hardop. Wie de volgende regel weet pakt een kaart.
  • 094 Iedereen speelt een heel nummer lang luchtinstrument.
  • 095 Kies een speler als je achtergrondzanger voor de rest van het spel.
  • 096 De groep neuriet een nummer. Raad het binnen tien seconden of raak een kaart kwijt.
  • 097 Iedereen legt een kaart in het midden. Wie als eerste het jaartal van het laatste nummer noemt zonder te kijken pakt ze allemaal.
  • 098 Noem een nummer. Wie het nog nooit gehoord heeft raakt een kaart kwijt.
  • 099 Iedereen schrijft stiekem een songtitel op. Lees ze voor. Raad wie welke schreef.
  • 100 Speel het volgende nummer van je eigen telefoon. De rest raadt het jaartal.

Schrijf er zelf een

Goede komen in het spel. Niks gaat live voordat we het gelezen hebben.

FAQ

Moet ik goed zijn in muziekquizzen?
Nee. Veel van deze kaarten gaan over zingen, neuriën of raden in plaats van weten, en de groep bepaalt wat telt.
Gebruiken ze het nummer dat net gespeeld heeft?
Een groot deel wel, en daarom werken ze beter dan een losse muziekquiz.
Hoeveel kaarten krijg ik?
Je kiest 5, 10 of 20 procent extra kaarten bovenop je pack.
Is het geschikt voor kinderen?
Ja, al is de kindercategorie speciaal geschreven voor zes tot twaalf.

Kies een categorie