Beber 18+
Cartas de juego de beber
Todas las cartas que convierten un juego de música en un juego de beber.
100 pruebas
Todos beben menos tú.
Dos verdades y una mentira. Quien falle bebe.
Bomba. Acábate la bebida y sáltate tu próximo turno. Sí, ese era tu turno.
Una carta de beber es idéntica al resto de la baraja. Nadie la ve venir. Alguien escanea, espera una canción, y el móvil le suelta una regla, una cuenta atrás o un giro de botella. Esa sorpresa es todo el sentido, y por eso funcionan mejor que un juego de beber impreso donde puedes leer la carta siguiente por encima del hombro.
Los cien retos no son cien maneras de decir bebe. Un cuarto largo son tragos y chupitos. El resto son reglas que duran toda la noche, juegos de grupo como la cascada y yo nunca, carreras contra el reloj, y apuestas donde lo que está en juego es una carta y no un vaso. Una noche que solo son tragos aburre en la carta veinte.
Cualquiera se puede rechazar. El móvil siempre muestra la opción de pasar, y los retos con alcohol llevan una salida sin alcohol, porque quien vuelve conduciendo tiene que poder jugar con la misma baraja que el resto.
Cómo funcionan las cartas de beber
- 01 Mézclalas en tu baraja. La cara del QR es idéntica, así que una carta de beber es invisible hasta que se escanea.
- 02 Escanea como siempre. En vez de una canción, el móvil lee la regla y lanza la cuenta atrás o el giro de botella que haga falta.
- 03 Resuélvela y roba otra vez. Una carta de fiesta no tiene año, así que no gastas tu turno.
Los 100 retos de beber
Léelos todos antes de comprar. Vótalos a favor o en contra y los más flojos caen en la siguiente revisión.
- 001 Da cinco tragos.
- 002 Bébete dos cervezas de un tirón. O da un trago y dile a la sala, en voz alta, que no has podido.
- 003 Acábate la bebida.
- 004 Todos beben menos tú.
- 005 Todos beben menos el jugador que va último.
- 006 El jugador de tu izquierda bebe el doble.
- 007 Da un trago por cada carta que tengas.
- 008 Da un trago por cada carta que no tengas, hasta cinco.
- 009 El que va ganando bebe. El que va perdiendo bebe dos veces.
- 010 Todos brindan por ti y luego beben.
- 011 Di un año para la próxima canción antes de darle la vuelta. Un trago por cada año que falles, hasta veinte.
- 012 Todo el que naciera antes de 1995 bebe.
- 013 Todo el que vaya de negro bebe.
- 014 Todo el que haya ido a un festival este año bebe.
- 015 Todo el que tenga la bebida llena se la acaba.
- 016 Hazte un chupito. Si te niegas, da un trago y entrégale una carta al jugador de tu izquierda.
- 017 Elige a dos jugadores. Beben juntos.
- 018 Todo el que conozca la última canción bebe.
- 019 Bébete de un trago lo que tenga delante el jugador de tu izquierda. Y no preguntes antes qué lleva.
- 020 Dos minutos. Cada trago es una carta gratis del mazo, hasta tres. Si sigues bebiendo después, devuelves dos.
- 021 Todos beben. Sin excepciones y sin motivo.
- 022 Da tres tragos y pásale esta carta a quien quieras. Esa persona da otros tres.
- 023 Tienes que decir salud antes de cada trago hasta tu próximo turno. Si se te olvida una vez, acábate el vaso.
- 024 Todo el que tenga más cartas que tú bebe.
- 025 Todo el que tenga menos cartas que tú bebe dos veces.
- 026 Pon una regla. Quien la incumpla bebe.
- 027 Eres el amo del pulgar hasta tu próximo turno. El último en copiarte bebe.
- 028 Elige un compañero de copas. Bebe cada vez que bebas tú, el resto de la partida.
- 029 No puedes decir tacos hasta tu próximo turno. Si lo rompes, bebes.
- 030 Nadie puede usar nombres de pila hasta tu próximo turno. Al que se le escape, bebe.
- 031 Nadie puede señalar con el dedo hasta tu próximo turno. Al que se le escape, bebe.
- 032 A partir de ahora todos beben con la mano que no usan normalmente.
- 033 Di una palabra. Quien la diga bebe, el resto de la partida.
- 034 Eres el camarero. Nadie bebe sin tu permiso hasta tu próximo turno.
- 035 Pásale tu bebida al de tu izquierda durante una ronda.
- 036 Todos intercambian su bebida con el jugador de enfrente.
- 037 No puedes soltar tu bebida hasta tu próximo turno.
- 038 Todos se acaban la bebida. El último en terminar prepara la siguiente ronda para la mesa.
- 039 Nombra a un juez. Decide quién bebe durante las tres próximas rondas.
- 040 A partir de ahora todos beben cuando suene una canción de los ochenta.
- 041 Elige a un jugador. Los dos tenéis que beber exactamente a la vez, siempre.
- 042 Nadie puede decir el nombre de ningún artista hasta tu próximo turno.
- 043 Sujeta tu bebida por encima de la cabeza hasta tu próximo turno. Si la bajas, acábatela.
- 044 Pon una regla que dure hasta que alguien se acabe su bebida.
- 045 Te libras de las tres próximas cartas de beber. Anúncialo con chulería.
- 046 Cascada. Tú empiezas y nadie para antes que tú.
- 047 Yo nunca. Empiezas tú. Todo el que sí lo haya hecho, bebe.
- 048 Categorías. Di una, seguid por turnos, el primero que falle bebe.
- 049 El más probable. A la de tres todos señalan. El más señalado bebe.
- 050 Verdad o trago. El grupo pregunta y tú contestas o bebes.
- 051 Dos verdades y una mentira. Quien falle bebe.
- 052 Todos dicen un número a la vez. Si dos coinciden, los dos beben.
- 053 Contad hasta veinte en grupo sin que dos hablen a la vez. Si falláis, todos beben.
- 054 Cadena de rimas. Di una palabra, seguid por turnos, el primero que falle bebe.
- 055 Todos levantan un dedo por algo que no hayan hecho nunca. El último en levantarlo bebe.
- 056 Dedos sobre la mesa. Quien sea más lento que tú bebe.
- 057 Paranoia. Susúrrale una pregunta al de tu izquierda y que la responda en voz alta. Para oír la pregunta hay que beber.
- 058 Todos adivinan cuál es tu bebida favorita. Los que fallen beben.
- 059 El grupo nomina a quien bebe. Puedes vetar una vez.
- 060 Todos cuentan su peor resaca. El grupo vota la peor y todos los demás beben.
- 061 Voltea un posavasos. Si fallas, bebes. Si lo cazas, eliges quién bebe.
- 062 Di un artista. Seguid por turnos. El primero que repita o se quede en blanco bebe.
- 063 Gira la botella. Tú y quien señale os acabáis la bebida juntos, del brazo.
- 064 Señala al jugador con el que compartirías tu última copa. Quien no sea señalado bebe.
- 065 Adivina el año de la próxima canción. Todo el que falle por más que tú bebe.
- 066 Diez segundos. Di tres cócteles o bebe.
- 067 Quince segundos. Acábate lo que quede en tu vaso.
- 068 Diez segundos para encontrar a alguien que beba contigo.
- 069 Veinte segundos para decir una bebida por cada letra de "fiesta". Cada letra que falles es un trago.
- 070 Cinco segundos. Di algo verdadero sobre ti o bebe.
- 071 Diez segundos de silencio. El primero que hable bebe.
- 072 Quince segundos para convencer a alguien de que beba por ti.
- 073 Diez segundos para nombrar todas las bebidas de la mesa. Da un trago de cada una que te dejes.
- 074 Echa una carrera con el jugador de tu derecha a ver quién vacía el vaso antes. El perdedor da tres tragos más.
- 075 Diez segundos. El jugador de tu izquierda da tantos tragos como bebidas nombres.
- 076 Treinta segundos para hacer un brindis. Si nadie te sigue, bebes.
- 077 Diez segundos para cambiarle la bebida a alguien sin que se dé cuenta.
- 078 Cuenta atrás desde diez. Todo el que siga con la bebida en la mano al llegar a cero bebe.
- 079 Quince segundos. Prepárale una bebida al jugador de tu derecha con lo que haya en la mesa. Tiene que probarla.
- 080 Diez segundos. Hazte un chupito o pierdes dos cartas.
- 081 Gira la botella. Quien salga señalado bebe.
- 082 Gira la botella. Quien salga señalado elige quién bebe.
- 083 Gira la botella dos veces. Esos dos beben juntos.
- 084 Esto solo lo ves tú. Bebe a escondidas. Si alguien te pilla, se lleva una carta.
- 085 Elige a un jugador en secreto. Las tres próximas veces que beba, llévate una carta gratis. Si adivina que es él, dale esas cartas.
- 086 Lee esto a solas: finge un trago. Si nadie te pilla, te llevas una carta gratis.
- 087 Apuesta una carta. Adivina si la próxima canción es anterior al 2000. Si fallas, bebes y la pierdes.
- 088 Bebe o pierde una carta. Tú eliges, en voz alta.
- 089 Bebe dos veces o entrégale una carta a quien más tenga.
- 090 O beben todos o pierdes tres cartas. Decide el grupo.
- 091 Quítale una carta a cualquiera que esté dispuesto a beber por ella.
- 092 Ofrécele una copa a cualquier jugador. Si la acepta, quédate con una de sus cartas.
- 093 Véndele una de tus cartas a cualquier jugador. Paga dos tragos por ella.
- 094 Bomba: todos beben y tú pierdes una carta.
- 095 Bomba. Acábate la bebida y sáltate tu próximo turno. Sí, ese era tu turno.
- 096 Ronda libre. Nadie bebe. Llévate una carta por la clemencia.
- 097 Inmunidad: te saltas la próxima carta de beber. Enséñasela al grupo.
- 098 Pásale esta carta a quien quieras. Tiene que hacer la próxima carta de beber dos veces.
- 099 Todos ponen una carta en el centro. El primero que se acabe su bebida se las lleva todas.
- 100 Tú decides: o beben todos o todos pierden una carta.
Escribe una tú
Las buenas entran en el juego. Nada sale sin que lo leamos.
FAQ
- ¿Hace falta alcohol para jugar?
- No. Cada reto con alcohol tiene una alternativa escrita, y si le dices a la app que la mesa no bebe, no las reparte nunca.
- ¿Cuántas cartas de beber recibo?
- Eliges un 5, 10 o 20 por ciento de cartas extra sobre tu pack. En un pack de 200 cartas son 10, 20 o 40 cartas más.
- ¿Puedo mezclarlas con las otras categorías?
- Sí. Las cartas extra sobre un pack normal dejan que el grupo elija qué categorías entran en juego, fiesta a fiesta, sin reimprimir nada.
- ¿La misma carta sale siempre igual?
- No. El reto se sortea en el móvil al escanear, así que una sola baraja física se juega distinta cada noche.