Beber 18+

Cartas de jogo de beber

Todas as cartas que transformam um jogo de música num jogo de beber.

100 desafios

Hitify

Todos bebem exceto tu.

Hitify

Duas verdades e uma mentira. Quem errar bebe.

Hitify

Bomba. Acaba a tua bebida e perde a próxima vez. Sim, essa era a tua vez.

Uma carta de beber é igual a todas as outras do baralho. Ninguém a vê chegar. Alguém lê o código, espera uma música, e o telemóvel devolve uma regra, uma contagem decrescente ou uma garrafa a girar. A surpresa é o objetivo todo, e é por isso que resultam melhor do que um jogo de beber impresso, onde consegues ler a carta seguinte por cima do ombro do vizinho.

Os cem desafios não são cem maneiras de dizer bebe. Cerca de um quarto são goles e shots diretos. O resto são regras que duram a noite inteira, jogos de grupo como a cascata e o eu nunca, corridas contra o cronómetro e apostas em que arriscas uma carta em vez de um copo. Uma noite só de goles fica aborrecida à vigésima carta.

Todos podem ser recusados. O telemóvel mostra sempre a opção de passar, e os desafios de bebida trazem uma saída sem álcool, porque quem conduz a seguir tem de poder jogar com o mesmo baralho que os outros.

Como funcionam as cartas de beber

  1. 01 Baralha-as com o resto. O lado do QR é igual, por isso uma carta de beber é invisível até ser lida.
  2. 02 Lê o código como sempre. Em vez de uma música, o telemóvel dita a regra e trata da contagem ou da garrafa, se forem precisas.
  3. 03 Resolve e volta a tirar. Uma carta de festa não tem ano, por isso não gastaste a vez.

Os 100 desafios de beber

Lê-os todos antes de comprar. Vota a favor ou contra: os mais fracos caem na próxima revisão de conteúdos.

  • 001 Dá cinco goles.
  • 002 Bebe duas cervejas de uma vez. Ou dá um gole e diz à sala, em voz alta, que não foste capaz.
  • 003 Acaba a tua bebida.
  • 004 Todos bebem exceto tu.
  • 005 Todos bebem exceto o jogador em último lugar.
  • 006 O jogador à tua esquerda bebe a dobrar.
  • 007 Bebe por cada carta que tens.
  • 008 Bebe por cada carta que não tens, até cinco.
  • 009 Quem está a ganhar bebe. Quem está a perder bebe duas vezes.
  • 010 Todos fazem um brinde a ti e depois bebem.
  • 011 Diz um ano para a próxima música antes de a virarem. Um gole por cada ano de diferença, até vinte.
  • 012 Todos os que nasceram antes de 1995 bebem.
  • 013 Todos os que estão de preto bebem.
  • 014 Todos os que foram a um festival este ano bebem.
  • 015 Quem tiver o copo cheio acaba-o.
  • 016 Bebe um shot. Se recusares, dás um gole e entregas uma carta ao jogador à tua esquerda.
  • 017 Escolhe dois jogadores. Bebem juntos.
  • 018 Todos os que conhecem a última música bebem.
  • 019 Bebe de uma vez o que estiver à frente do jogador à tua esquerda. Não perguntes primeiro o que é.
  • 020 Dois minutos. Cada gole é uma carta grátis do baralho, até três. Se beberes mais depois disso, devolves duas.
  • 021 Todos bebem. Sem exceções, sem motivo.
  • 022 Dá três goles e passa esta carta a quem quiseres. Essa pessoa também dá três.
  • 023 Tens de dizer saúde antes de cada gole até à tua próxima vez. Se te esqueceres uma vez, acabas o copo.
  • 024 Quem tiver mais cartas do que tu bebe.
  • 025 Quem tiver menos cartas do que tu bebe duas vezes.
  • 026 Inventa uma regra. Quem a quebrar bebe.
  • 027 És o mestre do polegar até à tua próxima vez. O último a copiar-te bebe.
  • 028 Escolhe um parceiro de copos. Bebe sempre que tu beberes, até ao fim do jogo.
  • 029 Não podes dizer asneiras até à tua próxima vez. Se disseres, bebes.
  • 030 Ninguém pode usar nomes próprios até à tua próxima vez. Quem escorregar bebe.
  • 031 Ninguém pode apontar até à tua próxima vez. Quem escorregar bebe.
  • 032 A partir de agora todos têm de beber com a mão que não usam.
  • 033 Diz uma palavra. Quem a disser bebe, até ao fim do jogo.
  • 034 És o barman. Ninguém bebe sem a tua autorização até à tua próxima vez.
  • 035 Passa a tua bebida para a esquerda durante uma ronda.
  • 036 Todos trocam de bebida com o jogador à sua frente.
  • 037 Não podes pousar a tua bebida até à tua próxima vez.
  • 038 Todos acabam a bebida. O último a acabar vai buscar a próxima ronda para a mesa.
  • 039 Nomeia um juiz. Decide quem bebe nas próximas três rondas.
  • 040 A partir de agora, todos bebem quando tocar uma música dos anos oitenta.
  • 041 Escolhe um jogador. Vocês os dois têm de beber exatamente ao mesmo tempo, sempre.
  • 042 Ninguém pode dizer o nome de nenhum artista até à tua próxima vez.
  • 043 Segura a bebida acima da cabeça até à tua próxima vez. Se a pousares, acabas com ela.
  • 044 Cria uma regra que acaba quando alguém acabar a bebida.
  • 045 Estás isento das próximas três cartas de bebida. Anuncia-o com ares de superioridade.
  • 046 Cascata. Começas tu, ninguém pode parar antes de ti.
  • 047 Eu nunca. Começas tu. Quem já o fez, bebe.
  • 048 Categorias. Diz uma, vai à volta, o primeiro a falhar bebe.
  • 049 Quem é mais capaz de. Aos três, todos apontam. Quem tiver mais dedos bebe.
  • 050 Verdade ou bebe. O grupo pergunta, tu respondes ou bebes.
  • 051 Duas verdades e uma mentira. Quem errar bebe.
  • 052 Todos dizem um número ao mesmo tempo. Se dois forem iguais, esses dois bebem.
  • 053 Contem até vinte em grupo sem duas pessoas falarem ao mesmo tempo. Se falharem, todos bebem.
  • 054 Cadeia de rimas. Diz uma palavra, vai à volta, o primeiro a falhar bebe.
  • 055 Todos levantam um dedo por algo que nunca fizeram. O último a levantar bebe.
  • 056 Dedos na mesa. Quem for mais lento do que tu bebe.
  • 057 Paranoia. Sussurra uma pergunta a quem está à tua esquerda e ele responde em voz alta. Para ouvir a pergunta, bebe.
  • 058 Todos adivinham a tua bebida preferida. Quem errar bebe.
  • 059 O grupo nomeia quem bebe. Podes vetar uma vez.
  • 060 Cada um conta a sua pior história de ressaca. O grupo vota na pior e todos os outros bebem.
  • 061 Vira uma base de copo com um estalo. Se falhares, bebes. Se acertares, escolhes quem bebe.
  • 062 Diz um artista. Vai à volta. O primeiro a repetir ou a ficar em branco bebe.
  • 063 Roda a garrafa. Tu e quem ela apontar acabam as bebidas juntos, de braço dado.
  • 064 Aponta para o jogador com quem partilharias a tua última bebida. Quem não for escolhido bebe.
  • 065 Adivinha o ano da próxima música. Quem estiver mais longe do que tu bebe.
  • 066 Dez segundos. Diz três cocktails ou bebes.
  • 067 Quinze segundos. Acaba o que resta no teu copo.
  • 068 Dez segundos para encontrar alguém que beba contigo.
  • 069 Vinte segundos para dizer uma bebida por cada letra de "festa". Cada letra que falhares é um gole.
  • 070 Cinco segundos. Diz algo verdadeiro sobre ti ou bebes.
  • 071 Dez segundos de silêncio. Quem falar primeiro bebe.
  • 072 Quinze segundos para convencer alguém a beber por ti.
  • 073 Dez segundos para dizer todas as bebidas que estão na mesa. Dá um gole de cada uma que falhares.
  • 074 Faz uma corrida com o jogador à tua direita até ao fundo do copo. Quem perder dá mais três goles.
  • 075 Dez segundos. Quantas bebidas disseres, tantos goles dá o jogador à tua esquerda.
  • 076 Trinta segundos para fazer um brinde. Se ninguém alinhar, bebes.
  • 077 Dez segundos para trocar de bebida com alguém sem essa pessoa reparar.
  • 078 Contagem decrescente a partir de dez. Quem ainda tiver a bebida na mão ao chegar a zero bebe.
  • 079 Quinze segundos. Faz uma bebida para o jogador à tua direita com o que estiver na mesa. Tem de a provar.
  • 080 Dez segundos. Bebe um shot ou perdes duas cartas.
  • 081 Roda a garrafa. Quem ela apontar bebe.
  • 082 Roda a garrafa. Quem ela apontar escolhe quem bebe.
  • 083 Roda a garrafa duas vezes. Esses dois bebem juntos.
  • 084 Só tu vês isto. Bebe às escondidas. Se alguém te apanhar, ganha uma carta.
  • 085 Escolhe um jogador em segredo. Nas próximas três vezes que beber, ganhas uma carta grátis. Se descobrir que é ele, entregas-lhe essas cartas.
  • 086 Lê isto sozinho: finge que dás um gole. Se ninguém der por isso, ganhas uma carta grátis.
  • 087 Aposta uma carta. Adivinha se a próxima música é anterior a 2000. Se errares, bebes e perde-la.
  • 088 Bebe ou perde uma carta. Escolhe, em voz alta.
  • 089 Bebe duas vezes ou entrega uma carta a quem tiver mais.
  • 090 Todos bebem ou perdes três cartas. Decide o grupo.
  • 091 Tira uma carta a quem estiver disposto a beber por ela.
  • 092 Oferece uma bebida a qualquer jogador. Se aceitar, ficas com uma carta dele.
  • 093 Vende uma das tuas cartas a qualquer jogador. Paga dois goles por ela.
  • 094 Bomba: todos bebem e tu perdes uma carta.
  • 095 Bomba. Acaba a tua bebida e perde a próxima vez. Sim, essa era a tua vez.
  • 096 Ronda grátis. Ninguém bebe. Ganhas uma carta pela clemência.
  • 097 Imunidade: saltas a próxima carta de bebida. Mostra isto ao grupo.
  • 098 Passa esta carta a quem quiseres. Tem de fazer a próxima carta de bebida duas vezes.
  • 099 Todos põem uma carta no meio. O primeiro a acabar a bebida fica com todas.
  • 100 Tu decides: todos bebem ou todos perdem uma carta.

Escreve um tu

Os bons entram no jogo. Nada sai sem ser lido.

FAQ

Preciso de álcool para jogar?
Não. Todos os desafios de bebida têm uma alternativa escrita, e se disseres à app que a mesa não bebe, ela nunca os dá.
Quantas cartas de beber recebo?
Escolhes 5, 10 ou 20 por cento de cartas extra além do teu pack. Num pack de 200 cartas são 10, 20 ou 40 cartas a mais.
Posso misturar cartas de beber com as outras categorias?
Sim. As cartas bónus num pack normal deixam o grupo escolher que categorias entram em jogo, festa a festa, sem reimprimir nada.
A mesma carta dá sempre o mesmo?
Não. O desafio é sorteado no telemóvel quando lês o código, por isso um baralho físico joga de maneira diferente todas as noites.

Escolhe uma categoria