Drank 18+

Drankspelkaarten

Elke kaart die van een muziekspel een drankspel maakt.

100 opdrachten

Hitify

Iedereen drinkt behalve jij.

Hitify

Twee waarheden, één leugen. Wie fout raadt drinkt.

Hitify

Bom. Drink je glas leeg en sla je volgende beurt over. Ja, dat was je beurt.

Een drankkaart ziet er precies zo uit als elke andere kaart in het deck. Niemand ziet hem aankomen. Iemand scant, verwacht een nummer, en krijgt in plaats daarvan een regel, een aftelklok of een draai aan de fles. Die verrassing is het hele punt, en het is waarom deze beter werken dan een gedrukt drankspel waarbij je de volgende kaart over iemands schouder kunt meelezen.

De honderd opdrachten hier zijn geen honderd manieren om drinken te zeggen. Ruwweg een kwart is gewoon slokken en shots. De rest zijn regels die de hele avond doorlopen, groepsspellen als waterval en ik heb nog nooit, races tegen een aftelklok, en weddenschappen waarbij een kaart op het spel staat in plaats van een slok. Een drankavond die alleen uit slokken bestaat is bij kaart twintig al saai.

Elke kaart kan geweigerd worden. De telefoon toont altijd een pas-optie, en de drankopdrachten hebben een alcoholvrije uitweg, want wie naar huis rijdt moet gewoon hetzelfde deck kunnen spelen als de rest.

Zo werken de drankspelkaarten

  1. 01 Schud ze door je deck. De QR-kant is identiek, dus een drankkaart is onzichtbaar tot hij gescand wordt.
  2. 02 Scan zoals altijd. In plaats van een nummer leest de telefoon de regel voor en draait hij de aftelklok of de fles die erbij hoort.
  3. 03 Los hem op en pak meteen een nieuwe kaart. Een partykaart heeft geen jaartal, dus je beurt gaat er niet aan op.

Alle 100 drankspelopdrachten

Lees ze allemaal voordat je koopt. Stem ze omhoog of omlaag, dan sneuvelen de zwakste in de volgende contentronde.

  • 001 Neem vijf slokken.
  • 002 Drink twee biertjes in één keer op. Of neem één slok en zeg hardop tegen de kamer dat het je niet lukte.
  • 003 Drink je glas leeg.
  • 004 Iedereen drinkt behalve jij.
  • 005 Iedereen drinkt behalve de speler die laatste staat.
  • 006 De speler links van je drinkt dubbel.
  • 007 Drink voor elke kaart die je hebt.
  • 008 Drink voor elke kaart die je niet hebt, tot vijf.
  • 009 Wie voorstaat drinkt. Wie achterstaat drinkt twee keer.
  • 010 Iedereen brengt een toost op je uit en drinkt.
  • 011 Noem het jaartal van het volgende nummer voordat de kaart omgaat. Eén slok voor elk jaar dat je ernaast zit, tot twintig.
  • 012 Iedereen die vóór 1995 geboren is drinkt.
  • 013 Iedereen in het zwart drinkt.
  • 014 Iedereen die dit jaar op een festival is geweest drinkt.
  • 015 Iedereen met een vol glas drinkt het leeg.
  • 016 Neem een shot. Weiger je, dan neem je een slok en geef je een kaart aan de speler links van je.
  • 017 Kies twee spelers. Zij drinken samen.
  • 018 Iedereen die het laatste nummer kent drinkt.
  • 019 Drink op wat er voor de speler links van je staat. Vraag niet eerst wat erin zit.
  • 020 Twee minuten. Elke slok is een gratis kaart van de stapel, tot drie. Drink je daarna nog, dan leg je er twee terug.
  • 021 Iedereen drinkt. Geen uitzonderingen, geen reden.
  • 022 Neem drie slokken en geef deze kaart aan wie je wilt. Die neemt er ook drie.
  • 023 Je moet proosten voor elke slok tot je volgende beurt. Vergeet je het één keer, dan drink je je glas leeg.
  • 024 Iedereen met meer kaarten dan jij drinkt.
  • 025 Iedereen met minder kaarten dan jij drinkt twee keer.
  • 026 Bedenk een regel. Wie hem breekt drinkt.
  • 027 Duimbaas tot je volgende beurt. Wie je als laatste nadoet drinkt.
  • 028 Kies een drinkmaatje. Hij drinkt de rest van het spel elke keer als jij drinkt.
  • 029 Je mag niet vloeken tot je volgende beurt. Doe je het toch, dan drink je.
  • 030 Niemand mag voornamen gebruiken tot je volgende beurt. Verspreek je je, dan drink je.
  • 031 Niemand mag wijzen tot je volgende beurt. Doe je het toch, dan drink je.
  • 032 Iedereen moet vanaf nu met zijn zwakke hand drinken.
  • 033 Noem een woord. Wie het zegt drinkt, de rest van het spel.
  • 034 Jij bent de barman. Niemand drinkt zonder jouw toestemming tot je volgende beurt.
  • 035 Geef je glas een ronde lang door naar links.
  • 036 Iedereen ruilt van drankje met de speler tegenover zich.
  • 037 Je mag je glas niet neerzetten tot je volgende beurt.
  • 038 Iedereen drinkt zijn glas leeg. Wie als laatste klaar is haalt de volgende ronde voor de tafel.
  • 039 Wijs een scheidsrechter aan. Hij bepaalt de volgende drie rondes wie er drinkt.
  • 040 Vanaf nu drinkt iedereen als er een nummer uit de jaren tachtig speelt.
  • 041 Kies een speler. Jullie twee moeten voortaan altijd precies tegelijk drinken.
  • 042 Niemand mag de naam van een artiest zeggen tot je volgende beurt.
  • 043 Houd je glas boven je hoofd tot je volgende beurt. Zet je het neer, dan drink je het leeg.
  • 044 Begin een regel die eindigt zodra iemand zijn glas leeg heeft.
  • 045 Je bent vrijgesteld van de volgende drie drinkkaarten. Kondig het zelfvoldaan aan.
  • 046 Waterval. Jij begint, niemand stopt eerder dan jij.
  • 047 Ik heb nog nooit. Jij begint. Iedereen die het wel gedaan heeft drinkt.
  • 048 Categorieën. Noem er een, ga rond, wie als eerste faalt drinkt.
  • 049 Wie zou het eerst. Iedereen wijst op drie. De meeste vingers drinkt.
  • 050 Waarheid of drinken. De groep vraagt, jij antwoordt of drinkt.
  • 051 Twee waarheden, één leugen. Wie fout raadt drinkt.
  • 052 Iedereen zegt tegelijk een getal. Zijn er twee hetzelfde, dan drinken die allebei.
  • 053 Tel als groep tot twintig zonder dat twee mensen tegelijk praten. Mislukt het, dan drinkt iedereen.
  • 054 Rijmketting. Zeg een woord, ga rond, wie als eerste faalt drinkt.
  • 055 Iedereen steekt een vinger op voor iets wat hij nog nooit gedaan heeft. Wie als laatste zijn vinger opsteekt drinkt.
  • 056 Vingers op tafel. Iedereen die trager is dan jij drinkt.
  • 057 Paranoia. Fluister een vraag naar links, hij antwoordt hardop. Wil hij de vraag horen, dan drinkt hij.
  • 058 Iedereen raadt je favoriete drankje. Wie fout raadt drinkt.
  • 059 De groep bepaalt wie er drinkt. Jij mag één keer je veto gebruiken.
  • 060 Iedereen vertelt over zijn ergste kater. De groep stemt welke het ergst is, alle anderen drinken.
  • 061 Bierviltje flippen. Mislukt het, dan drink je. Lukt het, dan kies jij wie drinkt.
  • 062 Noem een artiest. Ga rond. Wie als eerste herhaalt of niets weet drinkt.
  • 063 Draai de fles. Jij en wie hij aanwijst drinken samen jullie glazen leeg, met de armen in elkaar gehaakt.
  • 064 Wijs de speler aan met wie je je laatste drankje zou delen. Wie niet gekozen is drinkt.
  • 065 Raad het jaartal van het volgende nummer. Iedereen die er verder naast zit dan jij drinkt.
  • 066 Tien seconden. Noem drie cocktails of drink.
  • 067 Vijftien seconden. Drink op wat er nog in je glas zit.
  • 068 Tien seconden om iemand te vinden die met je meedrinkt.
  • 069 Twintig seconden om een drankje te noemen voor elke letter in "party". Elke letter die je mist is een slok.
  • 070 Vijf seconden. Zeg iets waars over jezelf of drink.
  • 071 Tien seconden stilte. Wie als eerste praat drinkt.
  • 072 Vijftien seconden om iemand over te halen voor jou te drinken.
  • 073 Tien seconden om alle drankjes op tafel te noemen. Neem een slok uit elk drankje dat je mist.
  • 074 Race tegen de speler rechts van je naar de bodem van je glas. De verliezer neemt drie slokken extra.
  • 075 Tien seconden. Hoeveel drankjes je ook noemt, zoveel slokken neemt de speler links van je.
  • 076 Dertig seconden om een toost uit te brengen. Juicht niemand, dan drink je.
  • 077 Tien seconden om met iemand van drankje te ruilen zonder dat hij het merkt.
  • 078 Tel af vanaf tien. Iedereen die bij nul nog een glas vasthoudt drinkt.
  • 079 Vijftien seconden. Maak een drankje voor de speler rechts van je van wat er op tafel staat. Hij moet het proeven.
  • 080 Tien seconden. Neem een shot, of raak twee kaarten kwijt.
  • 081 Draai de fles. Wie hij aanwijst drinkt.
  • 082 Draai de fles. Wie hij aanwijst bepaalt wie er drinkt.
  • 083 Draai de fles twee keer. Die twee drinken samen.
  • 084 Alleen jij ziet dit. Drink stiekem. Betrapt iemand je, dan pakt hij een kaart.
  • 085 Kies stiekem een speler. De volgende drie keer dat hij drinkt pak je een gratis kaart. Komt hij erachter dat hij het is, geef die kaarten dan aan hem.
  • 086 Lees dit alleen: doe alsof je een slok neemt. Zegt niemand er wat van, pak dan een gratis kaart.
  • 087 Zet een kaart in. Raad of het volgende nummer van vóór 2000 is. Fout, dan drink je en ben je hem kwijt.
  • 088 Drink, of raak een kaart kwijt. Jij kiest, hardop.
  • 089 Drink twee keer, of geef een kaart aan wie er de meeste heeft.
  • 090 Iedereen drinkt, of jij raakt drie kaarten kwijt. De groep beslist.
  • 091 Pak een kaart van wie er een slok voor wil drinken.
  • 092 Bied een speler naar keuze een drankje aan. Neemt hij het aan, pak dan een van zijn kaarten.
  • 093 Verkoop een van je kaarten aan een speler naar keuze. Die betaalt er twee slokken voor.
  • 094 Bom: iedereen drinkt en jij raakt een kaart kwijt.
  • 095 Bom. Drink je glas leeg en sla je volgende beurt over. Ja, dat was je beurt.
  • 096 Gratis ronde. Niemand drinkt. Pak een kaart voor de genade.
  • 097 Immuniteit: je slaat de volgende drinkkaart over. Laat dit aan de groep zien.
  • 098 Geef deze kaart aan wie je wilt. Hij moet de volgende drinkkaart dubbel doen.
  • 099 Iedereen legt een kaart in het midden. Wie als eerste zijn glas leeg heeft pakt ze allemaal.
  • 100 Jij beslist: iedereen drinkt, of iedereen raakt een kaart kwijt.

Schrijf er zelf een

Goede komen in het spel. Niks gaat live voordat we het gelezen hebben.

FAQ

Heb ik alcohol nodig om dit te spelen?
Nee. Elke drankopdracht heeft een alternatief, en als je de app vertelt dat er aan tafel niet gedronken wordt, deelt hij ze helemaal niet uit.
Hoeveel drankkaarten krijg ik?
Je kiest 5, 10 of 20 procent extra kaarten bovenop je pack. Bij een pack van 200 kaarten zijn dat er 10, 20 of 40.
Kan ik drankkaarten mengen met de andere categorieën?
Ja. Met bonuskaarten op een normaal pack kiest de groep per feest welke categorieën meedoen, zonder iets opnieuw te printen.
Is dezelfde kaart elke keer hetzelfde?
Nee. De opdracht wordt op de telefoon getrokken op het moment dat je scant, dus één fysiek deck speelt elke avond anders.

Kies een categorie